Revivez vos années lycée à Agefield.
Nous sommes au début des années 2000 et la remise des diplômes approche à grands pas. Révoltez-vous avec vos amis, conquérez le cœur de la fille de vos rêves et faites sensation au lycée ! Une aventure initiatique sur l'amitié, l'amour et la rébellion, inspirée des comédies adolescentes déjantées de l'époque.
UN SYSTÈME SCOLAIRE ET HORAIRE COMPLEXE
Incarnez Sam, le nouvel élève, et intégrez le lycée d'Agefield. Aidez vos nouveaux amis, Kale et Axel, à mener à bien leur plan «Faire sensation au lycée» et devenez une légende! Mais attention… le système scolaire impose des cours jusqu'à l'après-midi en semaine! Et vous savez quoi? Les élèves populaires sèchent les cours et font ce qu'ils veulent.
RETROUVEZ L'ÉPOQUE DU DÉBUT DES ANNÉES 2000
En plus des cours et des missions principales, explorez librement le petit monde ouvert d'Agefield! Découvrez le campus du lycée, deux quartiers, le centre-ville et la campagne environnante. Gagnez un peu d'argent de poche en ayant de bonnes notes ou séchez les cours et empochez des gains en accomplissant des missions secondaires. Vous pourrez acheter des vêtements, des vélos et bien plus encore. Mais attention aux profs et à la police si vous enfreignez la loi !
LE PLAN 'ROCK THE SCHOOL'
Alors que Sam était sur le point d'obtenir son diplôme, ses parents ont décidé de déménager dans une petite ville appelée Agefield. Le premier jour de Sam au lycée d'Agefield, il rencontre Kale. Kale a un plan pour marquer les esprits pendant les derniers mois de l'école car il veut devenir une LÉGENDE. Il a recruté Axel, un rockeur autoproclamé, et il est temps de mettre le plan à exécution. Mais il leur manque quelqu'un. Kale pense que Sam est la personne idéale.
Alors, tu es partant?Une histoire d'adolescents d'une durée de jeu totale de 8 à 10 heuresUn système de temps et d'école avec présence obligatoireUn petit monde ouvert comprenant le campus scolaire, des quartiers résidentiels, le centre-ville et la campagne30 missions principales avec 2 fins différentes15 missions secondaires5 types de cours différents : anglais, mathématiques, géographie, allemand et musiqueDes boutiques pour acheter des vélos, des vêtements, des coiffures, des tatouages, des accessoires, des magazines érotiques et bien plus encore
Revivez vos années lycée à Agefield.
Nous sommes au début des années 2000 et la remise des diplômes approche à grands pas. Révoltez-vous avec vos amis, conquérez le cœur de la fille de vos rêves et faites sensation au lycée ! Une aventure initiatique sur l'amitié, l'amour et la rébellion, inspirée des comédies adolescentes déjantées de l'époque.
UN SYSTÈME SCOLAIRE ET HORAIRE COMPLEXE
Incarnez Sam, le nouvel élève, et intégrez le lycée d'Agefield. Aidez vos nouveaux amis, Kale et Axel, à mener à bien leur plan «Faire sensation au lycée» et devenez une légende! Mais attention… le système scolaire impose des cours jusqu'à l'après-midi en semaine! Et vous savez quoi? Les élèves populaires sèchent les cours et font ce qu'ils veulent.
RETROUVEZ L'ÉPOQUE DU DÉBUT DES ANNÉES 2000
En plus des cours et des missions principales, explorez librement le petit monde ouvert d'Agefield! Découvrez le campus du lycée, deux quartiers, le centre-ville et la campagne environnante. Gagnez un peu d'argent de poche en ayant de bonnes notes ou séchez les cours et empochez des gains en accomplissant des missions secondaires. Vous pourrez acheter des vêtements, des vélos et bien plus encore. Mais attention aux profs et à la police si vous enfreignez la loi !
LE PLAN 'ROCK THE SCHOOL'
Alors que Sam était sur le point d'obtenir son diplôme, ses parents ont décidé de déménager dans une petite ville appelée Agefield. Le premier jour de Sam au lycée d'Agefield, il rencontre Kale. Kale a un plan pour marquer les esprits pendant les derniers mois de l'école car il veut devenir une LÉGENDE. Il a recruté Axel, un rockeur autoproclamé, et il est temps de mettre le plan à exécution. Mais il leur manque quelqu'un. Kale pense que Sam est la personne idéale.
Alors, tu es partant?Une histoire d'adolescents d'une durée de jeu totale de 8 à 10 heuresUn système de temps et d'école avec présence obligatoireUn petit monde ouvert comprenant le campus scolaire, des