Faut-il craquer pour la série RTX 50 ou rester sur la série RTX 40 ?

Temps de lecture : 15 min - Date de publication : 9 octobre 2026

   Résumé

  • Évolution technologique (Architecture Blackwell) : La série RTX 50 surpasse la série RTX 40 grâce au DLSS 4 (génération multi-images via l'IA) et à une meilleure prise en charge du Path Tracing et des résolutions 4K/8K (DisplayPort 2.1).
  • Rapport prix/performances : Les gains de puissance (10 à 30 %) sont proportionnels aux hausses de prix sur l'entrée et le milieu de gamme (RTX 5060/5070), mais l'écart tarifaire s'envole sur le très haut de gamme (RTX 5090) axé sur l'IA et la création 3D.

  • Pertinence de l'upgrade : Le passage à la série 50 est incontournable pour les joueurs venant d'anciennes générations (RTX 30 ou antérieures) ou exigeant le framerate maximal en 4K/8K, mais reste secondaire pour les possesseurs récents de RTX 4090.

Introduction

 

Vous avez une carte graphique NVIDIA RTX 40 et vous hésitez à passer à un modèle RTX 50 ? Sortie en 2025, la série RTX 50 dernière génération fournit des capacités révolutionnaires aux joueurs. Mais le gain de performances vaut-il vraiment l'investissement supplémentaire par rapport aux RTX 40 toujours très compétitifs ? Éléments de réponse. 

 

Processeur (CPU) et carte graphique sont les deux composants PC les plus importants pour faire tourner au mieux vos jeux. Et quand on parle carte graphique, NVIDIA fait clairement office de référence indiscutable en matière de qualité d’image et de fluidité. Ce constat est sans doute encore plus vrai ces dernières années. Le fabricant avait déjà frappé un grand coup avec sa série RTX 40 qui marquait l’arrivée du DLSS 3, une technologie capable de booster les FPS tout en améliorant la netteté de l’image. Elle est allée encore plus loin en termes de performances avec la série RTX 50 équipée du DLSS 4.

 

Cela dit, la hausse des prix décidée pour les modèles de cette dernière génération peut clairement s’avérer dissuasive. Il est donc important de se pencher en détail sur les performances offertes par les modèles des deux séries.

 

Tableau comparatif entre les séries RTX 40 et RTX 50

Critère Série RTX 40 Série RTX 50
Gains théoriques de puissance (vs génération précédente) De +30 % à +60 % en puissance pure, en fonction des modèles
  • Environ +30 % de puissance pure pour la RTX 5090 face à la 4090
  • De +10 % à +15 % sur le reste de la gamme
Gains théoriques de performance pour le ray tracing et l'IA
  • De +50 % à +80 % en ray tracing selon les modèles
  • De +70 % à +100 % en intelligence artificielle
  • De +20 % à +50 % en ray tracing selon les modèles
  • Jusqu’à 100 % en intelligence artificielle
Architecture utilisée Ada Lovelace avec DLSS3 : architecture optimisée pour les résolutions 1440p et 4K, ainsi que pour la consommation énergétique Blackwell avec DLSS4 : architecture optimisée pour la 4K et la 8K, pour le path tracing, ainsi que pour l’intelligence artificielle
Technologies d’affichage supportées
  • DisplayPort 1.4 (limité pour le 8K)
  • Capacité maximale 4K 240Hz / 8K 60Hz
  • HDMI 2.1
  • DisplayPort 2.1 (idéal pour la 8K)
  • Capacité maximale 8K 120Hz / 16K 60Hz
  • HDMI 2.1
Prix des différentes gammes
  • Entrée de gamme : entre 300 € et 350 € pour une RTX 4050
  • Milieu de gamme : entre 600 € et 700 € pour une RTX 4070
  • Haut de gamme : entre 3 000 € et 3 500 € pour une RTX 4090
  • Entrée de gamme : entre 350 € et 450 € pour une RTX 5060
  • Milieu de gamme : entre 650 € et 850 € pour une RTX 5070
  • Haut de gamme : entre 4 500 € et 5 000 € pour une RTX 5090

Notez que les prix des différentes gammes sont donnés sous la forme de fourchettes car les tarifs évoluent au fil du temps, et en fonction des éventuels modèles existants (Ti, Super, Waterforce…).

L’importance du ray tracing et du DLSS

Le ray tracing (et différence avec path tracing)

Le ray tracing est une technologie permettant d’améliorer le rendu de la lumière dans les jeux vidéo : luminosité, ombres et reflets prennent une dimension ultra-réaliste. Avant le ray tracing, les éditeurs de jeu utilisaient la rastérisation, une technique qui permettait seulement d’imiter la lumière. Désormais avec le ray tracing, la lumière est reproduite de manière physique : les rayons lumineux sont calculés avec leurs rebonds, leurs reflets et leurs ombres, ce qui donne un rendu bien plus naturel et crédible.

 

En 2018, la Série Geforce RTX 20 de NVIDIA a été conçue avec une puissance suffisante pour être la pionnière dans le domaine. Le ray tracing nécessitant le calcul de milliards d’interactions des rayons de lumière (diffusion, rebonds, etc.), ainsi que leur impact sur chaque pixel, il est extrêmement gourmand. Pour répondre à ces exigences en matière de puissance de calcul, NVIDIA avait développé en 2018 l’architecture Turing, première à intégrer des cœurs RT (Ray-Tracing Cores en anglais) pour supporter la technologie.

 

Depuis, le ray tracing a évolué, et il existe même aujourd’hui le path tracing. Ce « chemin de rayons » est plus précis que le « lancer de rayons », afin d’offrir un rendu visuel encore plus réaliste. Nécessitant encore plus de puissance de calcul, le path tracing est pour l’instant assez peu disponible dans les jeux vidéo. Cependant, les éditeurs travaillent sur cette technologie, et NVIDIA a anticipé en introduisant l’architecture Blackwell à sa Série RTX 50. Cette dernière présente donc un gros avantage sur les gros jeux proposant la technologie, comme Cyberpunk 2077.

Le DLSS (et différences entre DLSS 3 et DLSS 4)

Le DLSS est une intelligence artificielle d’upscaling (mise à l’échelle) qui a été introduite par NVIDIA au moment du lancement de l’architecture Turing. Cette technologie IA est indispensable au bon fonctionnement du ray tracing, car il n’est pas possible pour les cartes graphiques actuelles de faire les calculs sur les rayons de lumière en haute résolution (à partir de 1440 pixels). Pour remédier à cela, les calculs sont réalisés à basse résolution, puis le DLSS intervient pour remettre à l’échelle l’image.

 

Le DLSS a été introduit en 2018 avec l’architecture Turing, au sein d’une première version très imparfaite. Depuis, la version 2.0 (2020), et surtout les versions 3.0 (2022, Série RTX 40) et 4.0 (2025, Série RTX 50) qui nous intéressent, ont été lancées :

  • La technologie DLSS 3 des RTX 40 est surtout connue pour avoir introduit l’innovation Frame Generation (génération d'images). Cette technologie consiste à créer et insérer une image entièrement nouvelle entre deux images calculées. Résultat, un plus grand nombre d'images par seconde, et donc une plus grande fluidité, sans surcharger le processeur.

  • La technologie DLSS 4 des RTX 50 n’insère pas une image nouvelle mais trois, pour encore moins de saccades. Elle se dote aussi d’un nouveau modèle de transformation appelé Transformer, qui améliore la stabilité (l’image bouge moins), l'anti-aliasing (moins de flou, de pixels qui clignotent, etc.) et la clarté visuelle. 

 

En revanche, le DLSS 4 n’offre pas de véritable gain de réactivité par rapport au DLSS 3. Ce qui veut dire que d’éventuels petits problèmes de latence pourront rester si vous passez d’une RTX 40 à une RTX 50.

RTX 50 vs 40 : la différence de prix vaut-elle le coup ?

Plus chère que la Série RTX 40, la Série RTX 50 est plus performante. Cela ne veut pas dire que la différence de prix vaut forcément le coup, comme le montre ce comparatif réalisé pour chaque gamme de modèles :

 

  • Entrée de gamme : le prix augmente de 15 à 30 % (300 € - 350 € pour la RTX 4050, et 350 € - 450 € pour la RTX 5060) pour un gain de puissance attendu entre 10 et 20 % (à noter que la RTX 5050 n’existe pas pour PC fixe).

  • Milieu de gamme : le prix augmente de 10 à 25 % (600 € - 700 € pour la RTX 4070, et 650 € - 850 € pour la RTX 5070) pour un gain de puissance attendu entre 15 et 30 %.

  • Haut de gamme : le prix augmente de 40 à 60 % (3 000 € - 3 500 € pour la RTX 4090, et 4 500 € - 5 000 € pour la RTX 5090), pour un gain de puissance attendu d’environ 30 %. 

 

On peut donc dire que les gains de puissance entre RTX 50 et RTX 40 suivent assez bien le surcoût pour les modèles d’entrée et de milieu de gamme, mais pas pour la RTX 5090. Et on constate que le coût rapporté aux FPS (images par seconde) suit également cette tendance. L'augmentation du prix est globalement proportionnelle aux FPS supplémentaires obtenus, hormis sur la RTX 5090, dont le tarif prend en compte une architecture taillée pour les professionnels de l'IA et de la 3D.

Faut-il passer à la RTX 50 ? Un choix au cas par cas

RTX 50 vs 40 : tout dépend de votre carte actuelle

Si votre carte actuelle ne vous satisfait plus, et que vous visez la même gamme chez RTX 50, alors n’hésitez pas ! Avec un peu de budget, vous allez pouvoir passer par exemple d’une RTX 4060 à une RTX 5060 en entrée de gamme, ou d’une RTX 4070 à une RTX 5070 en milieu de gamme. Et vous offrir une bien meilleure expérience de jeu !

 

En revanche, si votre PC tourne avec la RTX 4090 et que vous ciblez toujours le très haut de gamme, passer à la RTX 5090 va vous coûter cher sans forcément trop vous faire gagner de performances. Cette dernière reste cependant la carte graphique GeForce NVIDIA la plus puissante jamais conçue, et elle s’avère indispensable pour les gamers polyvalents (créateurs de contenus, graphistes, etc.).

La RTX 50, une nécessité pour les passionnés de graphismes et les détenteurs de vieux GPU

Une carte graphique RTX 50 devient obligatoire pour jouer avec un ray tracing poussé, sans aucune saccade en 4K ou +, avec les FPS et un taux de rafraîchissement au maximum (High Framerate). Cela concerne le plus souvent les joueurs ultras, qui n’acceptent aucun compromis en termes de graphisme.

Il est aussi tout à fait possible que votre PC gaming tourne avec une carte NVIDIA antérieure à la Série RTX 40 (GTX 10 / RTX 20 / RTX 30). Dans ce cas, passer à la Série RTX 50 sera clairement un « game changer ». Le gain de performances sera tel qu’on ne peut que vous conseiller de franchir le pas, en adaptant votre choix de modèle à votre budget.

Conclusion : Faut-il craquer pour la série RTX 50 ou rester sur la série RTX 40 ?

Le passage de la série NVIDIA RTX 40 à la RTX 50 offre des gains technologiques majeurs, notamment grâce à l'architecture Blackwell, au DLSS 4 et à une meilleure prise en charge du Path Tracing et de la 4K/8K. Si le surcoût reste mesuré et judicieux sur l'entrée et le milieu de gamme (RTX 5060 et 5070), l'upgrade s'avère surtout indispensable pour les joueurs possédant une carte de génération antérieure (RTX 30 ou plus ancienne) ou recherchant les performances graphiques ultimes sans compromis.

 

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FAQ RTX 40 vs RTX50

Quelle RTX choisir en 2026 ?

Difficile d’avoir un PC avec une carte graphique antérieure à la Série RTX 40 si vous jouez à des titres exigeants en termes de ressources. Les GPU de la Série RTX 50 sont même à privilégier pour les jeux AAA et l’ultra haute-définition.

Quelle est la RTX la plus puissante ?

La RTX 5090 est la carte graphique RTX la plus puissante jamais conçue, d’après son fabricant NVIDIA lui-même.

Quelle RTX 50 choisir ?

Tout dépend de votre budget et de vos besoins en termes de performances. Si la RTX 5090 est extrêmement puissante et chère, la RTX 5060 est parfaite pour les petits budgets. La RTX 5070 présente globalement un meilleur rapport performance-prix, alors que la RTX 5080 fait surtout la différence en 4K.

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