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Jeu éducatif Osmo pour iPad (Tangram, Lettres, Dessin)

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Un jeu interactif

Opération commerciale TOUTE LA SELECTION valable du 2016-11-21 00:00:00.0 au 2016-12-18 23:59:59.0
Réf : 0001064195

SERVICES INCLUS POUR CE PRODUIT

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Le jeu OSMO éducatif pour iPad va faire plaisir aux enfants et aux parents ! Il propose trois jeux différents pour occuper les enfants tout en développant leurs capacités intellectuelles.

Tangram, lettres et dessins pour iPad !Jeu OSMO pour iPad (Tangram, Lettres, Dessin)

Quoi de mieux pour des parents que de voir leurs enfants s'amuser intelligemment ? C'est ce que propose le jeu OSMO pour iPad, qui offre trois jeux pour les enfants : tangram, lettres et dessins. Ils permettent aux plus petits de jouer en améliorant leurs compétences, leur logique et leur réflexion.

Ces 3 jeux d'éveil sont très faciles à comprendre. Les petits n'auront donc aucun mal à s'approprier le jeu OSMO pour iPad. Il a, d'ailleurs, été conçu pour les enfants de 5 à 12 ans, qui apprécieront de pouvoir jouer avec les lettres, de dessiner ou de découvrir le tangram et ses pièces colorées.

Un jeu interactif Jeu OSMO pour iPad (Tangram, Lettres, Dessin)

Le jeu OSMO pour iPad est interactif, il utilise le monde virtuel et le monde réel. Il est, en fait, doté de l'intelligence artificielle réflectrice et de pièces fournies avec le jeu. Les enfants jouent donc sur la table et voient le résultat de leurs actions directement sur l'écran de la tablette iPad.

Pour permettre au jeu de reconnaître les pièces situées dans le monde réel sur la table, il suffit de placer la tablette dans le support Osmo spécifique, qui est muni d'un réflecteur rouge au-dessus de la caméra. L'enfant peut alors commencer à jouer avec les mots, à résoudre les puzzles du tangram et à dessiner.

POUR VOUS AIDER À MIEUX CHOISIR :

Type Systèmes compatibles
Les + de ce modèle
Avantages Utilisez votre iPad pour jouer avec les éléments concrets posés sur la table ; 3 jeux inclus : tangram, lettres et dessin
Caractéristiques générales
Type Jeu éducatif
Spécificité Osmo utilise une technologie d'intelligence artificielle réflectrice, qui relie le monde concret au monde digital
Compatibilité
Appareil compatible L'iPad détecte et reconnait les objets placés devant lui, les intègre à l'écran et invite l'enfant à avancer dans le jeu
Systèmes compatibles iOS
Contenu du carton
Livré avec accessoire à clipper et 3 jeux d'éveil (tangram, lettres, dessin)
Informations et Services
Pièces détachées fournies jusque Non communiquée
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